Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代的全日学位项目。……关键这个不定时更新公布开放时间,你得多多关注。……另外还有些别的优势,例如审批时间短,无年限配额限制,免面试,无需提供税单

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……]]Skullgirls 公布了一个视频称将在今年年内公布移动版,iOS 和 Android 都可以玩到……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……从北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始了!……节目单附在后面,你也可以前去官网查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……未来开发计划:涉及MOD、新模式等  在抢先体验版本发售的前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布了未来一年期的开发规划

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

在2017年9月校招的黄金时间段里,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……B、面试阶段:面试分三轮,群面、专业面试、HR面试(Human Resource,之前还不明白HR是什么缩写……在HR面试时,该提问的地方要提问,如薪资、实习期、三方协议、工作地点、工作时间、加班问题等

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!……- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

版本:Early Access


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